我的世界几个人做的?

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《我的世界》的起源可以一直追溯到2004年,但这款游戏正式开发于一年后的2005年。在《我的世界》刚发行的时候,只有6个员工和创始人Notch一人负责维护服务器并管理社区。 那时的《我的世界》还只是一款小众游戏。直到2011年,这款游戏才终于开始流行起来——在那之前,它甚至都没什么官方宣传片。

2011年下半年开始,《我的世界》进入高速发展阶段;2013年,这款游戏的收入已经超过了《魔兽世界》。现在,Mojang Studios已经有大约85名员工,而他们正在为这款游戏打造一个全新的平台。 “我们一直在努力调整自己适应不断增长的用户群,”Mojanq Studios负责人Wieland Holst说,“我们的目标是让所有人都能玩上这个游戏,因此我们一直在完善服务器,同时推出新的内容来吸引更多的玩家。”

除了优化服务器外,Mojang Studios还一直在为这款游戏添加新内容。去年,他们推出了一个新地图——“下界”(The Nether)和一个新生物“骷髅射手”(Skeleton King),同时还为Java版加入了一个新的游戏模式:冒险模式(Adventure Mode)。这一模式需要玩家收集各种道具,帮助主人公探险。 今年早些时候,Mojang Studios又推出了另一个新地图“末路之地”(The End),同时还发布了《我的世界》的首个DLC包,包含一个全新的任务系统以及大量的新增道具。

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