我的世界没这么简单?

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其实这个问题我早就想写了,一直拖到现在才写是因为我最近一直在反思我的游戏理解是否真的没有问题,答案当然是肯定的,这篇文章只是我个人对这个游戏的理解罢了(也许是我自己理解的太狭隘了),也仅仅代表个人想法,欢迎指正! 首先这个游戏在我看来就是一个自由建造的游戏,你可以在任何一个没有建筑的地方(除地狱和末地)搭一座城,也可以把一个已经存在的城市拆掉重新建过 ,当然这必须建立在遵守规则的前提下,比如你不能破坏村庄的旗帜(除非你把它拔掉),也不能把树全部砍光,更不能把村庄内部给掏空。

当然这游戏的自由度并没有这么高,因为每个地图都是随机生成的,你不可能在绝地岛找到一座城市,更不可能在北极找到一座热带岛屿。 这游戏的玩法除了生存之外我认为还有冒险和创造两种,大多数玩家应该都喜欢用创造模式去玩吧,我在前期也总是用创世神的力量去搭建我幻想中的城市,但是当我逐渐入坑之后我发现有很多有趣的东西是只能用冒险模式去的得到,所以我后来就在努力调整我自己对于这游戏的玩法思路,逐渐从全创造转向半创造式玩法(就是创造模式为主,冒险模式为辅) 关于这游戏我最近的想法是这游戏应该没有所谓的“攻略”,因为你永远不知道下一刻会发生什么,你永远不知道在你沉睡之后你的邻居会发生什么事,你也永远无法知晓下一个刷新的怪物是个什么属性,你唯一能做的就是在已知信息的基础上,通过自己的思维方式去推测未知的事情然后进行相应的准备,所以每一座城都是不一样的,每一个玩家也不可能是完全一样的,每个人的思维不同,对世界的理解也不同,所以也没有所谓的最好的玩法,最合适的工具,或者是最合适的材料,在我看来这就是最好的,也是最合适的。

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