我的世界多人联机471?
这个问题主要出现在Java版(即20w05q之后版本)的单人游戏中 游戏启动后,我们进入存档,创建一个新的世界,设置好世界参数后点击“保存” 我们看到游戏开始载入,在右下角可以看到加载进度 这时如果有人登陆了我的账号并且也进入了该地图,那么就会出现这个提示 这个错误的原因是多人游戏下我的世界里对于资源的加载是直接加载其他玩家传输过来的资源,而不是从服务器上加载。
当其他玩家传送的资源加载到一半的时候我退出游戏或者重启客户端都会导致出现471的错误。如果重新登陆的话会回到正常。 所以出现这种问题一般是因为有人在我刚刚退出或者重启客户端时上传了资源(特别是大型资源如地形和素材),而另一个人下载了这个资源。
解决方法有两种,一种是重启一下自己的网络环境,让防火墙重载,这样可能可以追回已经传出的资源,不过这种方法不可靠而且很麻烦;另一种就是让别人在你退出时暂停上传,等你再次登陆后再继续上传即可。(其实你可以看看有没有人在偷你的物资,如果有就通知他/她停止上传,这样也能解决)
另外,基岩版的多人游戏不会出现这种情况,但是基岩版不能创造无法传递资源的生存地图,所以除非你使用的是基岩版,否则这种情况是无法避免的(除非你不共享资源) 以上为java版的解决方案。