eve女孩什么意思?

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“eve”这个词在游戏圈外的人看来可能是个陌生的词,但是在EVE的玩家眼里这个词的意义远比“星战”“太空歌剧”“太空模拟”等等更贴切,更容易理解。因为这个游戏的大部分内容都是由玩家来完成的(NPC仅参与游戏初始的星球探索任务) 也就是说在这个游戏里面,你做的所有事情都是“接了任务之后去完成”,而没有像大多数网游一样是“去做任务”。 你不是在一个时间线上按照线性顺序进行的游戏,而是在一个平面内由你自主地进行探索。

你可以选择先做这个再做那个,或者先跑这一圈再回那一块,或者跑到一半不想跑了开始钓鱼或者采矿然后过段时间想起来继续上路,或者今天做这个明天换那个……总之整个游戏世界都是以“块”为单位进行设计的,这些“块”相互之间的连接并不按照现实世界的逻辑进行排列。 举个栗子: 在EVE里你要执行一个任务,你可能需要穿越数个星系,每个星系可能由数万甚至更多的星球构成,而每一个星球又可能拥有数不尽的小型行星带和卫星,当你进入某个星系的某颗星球的某颗卫星的某条轨道的时候,系统会认为你已经到达了任务地点并开始计时,这时候只要你不做任何操作,60秒后你将自动抵达任务地点,无论你在哪。

换句话说,在这期间如果你不想飞了想停下了,那么立刻就会有一大堆事件等着你,无论你是否完成了先前的事件,无论是你需要做任务还是需要采集或者是遭遇战。 这时候如果有人说“嘿,我正要去XXX那里,要不要一起?”这时候你可以选择回复他然后开始一段新的冒险,也可以不理他自行玩自己的。 而一旦你开始了这项冒险,除非玩家自身退出游戏或者被电脑击败,否则玩家将被一直带到冒险的最后。 所以这就是EVE中所谓的“剧情”,也就是一系列以游戏世界中的人物为线索的主线任务和其他各种随机事件组成的探险过程。 这个过程中可能会很漫长,也可能会非常刺激有趣,全凭玩家的意愿。

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