我的世界里谁最厉害的?

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在我的世界没有谁是绝对强大的,也没有谁能够强大到无坚不摧、唯我独尊! 所谓“最强”只是玩家对自己所创造的角色实力设定而已;而每一个玩家所创造的任何事物(包括角色)也都不会是严格依据现实社会中的逻辑存在或实现的。 所以讨论什么“最强”并没有实际意义……最多只能算是一种个人喜好罢了。 但是不论怎样,游戏里的力量设定毕竟都是基于现实世界的逻辑范畴的。所以如果我们要讨论一个游戏中角色的强度,就必须先弄清楚这个角色的力量设定。

对于Mojang官方来说,每个新版本出来之后,最痛苦的事情莫过于看着自己辛苦开发的游戏世界中又出现了一个“怪物”。这个新的“怪物”可能会给玩家带来极强的游戏体验,但也势必会对他们已有的世界观产生冲击:“这个世界的设定果然还是有些问题……” “需要修复一下了……”

所以从理论上来讲,只要开发人员不断地修正游戏的各元素之间的平衡性,就应当能在一定程度内保证玩家的游戏体验感。 但问题是游戏的世界越大就越不容易控制所有元素之间的平衡感。尤其是像《我的世界》这种具有极高自由度的游戏。当玩家所能选择的游戏模式和构建体系无限广泛时,再细微的力量设定变化都有可能对某些玩家造成巨大影响——哪怕这个改变仅仅只是为了解决某个游戏BUG或者满足某个无聊玩家的奇葩要求。 当然,在所有的元素之中,《我的世界》更注重于平衡玩家的战斗体验而不是追求真实的模拟。所以一些看起来比较离谱的力量设定其实在现实中并不令人感到奇怪。例如:

1.力大无穷 —— 有时候玩家可能需要搬动一块大石头,可能他们只需要走过去就行了,但有时却必须把石头炸飞才能把石头搬到目的地。为什么?因为力大无穷。

2.身轻如燕 —— 为什么我跳起来那么高?因为我轻啊。为什么我能抓住闪电?因为我能跳啊。

3.百毒不侵 —— 一只蜘蛛爬过来,我用剑砍死它是不是太夸张了?因为我是百毒不浸啊。

4.水火不相容 —— 我可以在岩浆里游泳吗?不行,水会燃烧的。 ……

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